Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bomb Tower
The Log
Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bomb Tower
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Knight Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bomb Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Battle Ram
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Battle Ram The Log
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Battle Ram Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Battle Ram The Log Mega Knight
Battle Ram
Knight The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower
The Log
Battle Ram Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 6 13

Bats
Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight
Battle Ram
Bomb Tower
Knight The Log Bats Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Bomb Tower Bats Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bomb Tower Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Bomb Tower Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Knight Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Mega Knight Bats Knight The Log
Bomb Tower Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Knight Firecracker
Bomb Tower Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bomb Tower The Log Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Bomb Tower The Log
Mega Knight Bats Knight The Log
Knight Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Bomb Tower
Bats Knight Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight Bats Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076