Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Wall Breakers
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Tower Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Knight Firecracker Tornado Inferno Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Wall Breakers
Knight
Bats Firecracker Wall Breakers The Log
Firecracker
Knight Bats Wall Breakers Tornado
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Bats Firecracker The Log
Tornado
Electro Giant Firecracker The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Knight Wall Breakers Tornado

Synergie w obronie 5 10

Bats
Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Knight
Bats Firecracker Inferno Tower Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Knight The Log Bats Firecracker Tornado
Wall Breakers
Tornado
Knight Firecracker Inferno Tower Electro Giant The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Firecracker Inferno Tower Bats Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Tornado Bats Knight
Inferno Tower Bats Knight Firecracker
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Bats Firecracker
Bats Inferno Tower Tornado Firecracker
Inferno Tower Electro Giant The Log
Inferno Tower Tornado
Knight Tornado Firecracker Inferno Tower
Bats Knight Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Inferno Tower Bats Firecracker Tornado
Inferno Tower Bats Knight The Log
Bats Firecracker Tornado The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Tornado Electro Giant The Log
Bats Knight Firecracker Inferno Tower Tornado
Bats Knight Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Bats Knight Firecracker
Inferno Tower Tornado
Bats Knight Firecracker Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Electro Giant
Knight Firecracker The Log
Bats Knight Inferno Tower The Log
Bats Knight Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Knight
Firecracker Electro Giant Bats Tornado
Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Bats Knight Firecracker Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower
Bats Knight Inferno Tower
Tornado Electro Giant The Log
Knight Inferno Tower
Firecracker Electro Giant
Inferno Tower Electro Giant Bats Knight Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Giant The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Bats Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Knight Tornado The Log
Firecracker Tornado
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Tornado Electro Giant
Bats Firecracker Electro Giant
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Tornado
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Tornado The Log
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076