Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Bats Knight Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Bats
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Knight Firecracker Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Knight Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Firecracker
Bats Firecracker Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Knight Firecracker Wizard The Log
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Knight Firecracker Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Wizard The Log
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Bats Skeleton Army
Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076