Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Knight Tesla Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Sparky
Knight
Bats Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker
Knight Bats Sparky Mega Knight
Tesla
Fireball
Knight The Log Sparky Mega Knight
The Log
Knight Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Knight Firecracker Fireball The Log
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log

Synergie w obronie 6 14

Bats
Knight Firecracker Tesla The Log Sparky Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Tesla Fireball The Log Sparky
Firecracker
Knight The Log Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Bats Firecracker Fireball
Fireball
The Log Knight Tesla Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Bats Knight Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Knight The Log
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Sparky
Sparky Bats Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Knight
Tesla Sparky Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log Sparky Mega Knight
Tesla Sparky
Knight Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Bats Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Fireball
Tesla Sparky Mega Knight Bats Knight Fireball The Log
Fireball Sparky Mega Knight Bats Firecracker Tesla The Log
Sparky Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log
The Log Bats Knight Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Sparky Tesla
Mega Knight Bats Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball Sparky
Fireball Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight The Log Sparky
Mega Knight Bats Knight Tesla Fireball The Log Sparky
Knight Tesla Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Tesla
Sparky Bats Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla Sparky
Mega Knight Bats Knight Firecracker Fireball The Log Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Bats Knight Tesla Sparky
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball Sparky
Firecracker Tesla Fireball Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Bats Knight Firecracker Fireball The Log
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Knight Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Firecracker The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball Sparky
Firecracker Knight Fireball The Log Sparky
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Bats Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker The Log Sparky
Bats Firecracker Fireball Sparky
Bats Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Sparky
Bats Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log Sparky
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076