Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Knight Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Sparky
Firecracker
Knight Bats Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Bats Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Sparky
Bats Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Sparky
Firecracker
Knight Valkyrie Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie
Sparky
Bats Knight Valkyrie
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats Valkyrie Knight Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Bats Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Firecracker
Valkyrie Bats Knight Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Sparky
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Bats
P.E.K.K.A Sparky Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Sparky
Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Bats Sparky
Firecracker Knight Valkyrie Sparky
Firecracker
Knight Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Sparky
Bats Firecracker
Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker
Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076