Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Firecracker Wizard Princess
Poison
Bats Firecracker Wizard Princess
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Firecracker Miner Princess Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Firecracker Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Miner Firecracker P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Princess Wizard Miner
Firecracker
Knight Miner Bats Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Miner
Bats Firecracker Knight Wizard
Princess
Knight Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Princess Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Bats P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker Bats Wizard P.E.K.K.A Princess
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Miner
Princess
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Wizard Princess
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Knight Firecracker Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Knight Firecracker Wizard Princess
Bats Firecracker Wizard Princess
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Knight Firecracker Wizard
Valkyrie Wizard Bats Knight Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Miner
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Princess
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Princess
Bats Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Firecracker Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Miner Princess
Miner
Knight Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Miner Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Miner Knight Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Miner Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Bats
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Miner Princess
Wizard Princess
Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Miner Wizard Princess
Wizard Miner Princess
Miner Firecracker
Bats Firecracker Wizard Princess
Bats Firecracker Wizard
Wizard Miner
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Princess
Bats Princess
Firecracker Wizard Princess
Miner Knight Firecracker Valkyrie Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Miner Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076