Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Bats Firecracker Goblin Giant
Executioner
Knight The Log
Goblin Giant
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Executioner Goblin Giant

Synergie w obronie 5 8

Bats
Knight Firecracker Goblin Giant The Log
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Goblin Gang
Goblin Barrel
Executioner
Knight The Log
Goblin Giant
Bats The Log
The Log
Firecracker Bats Knight Goblin Gang Executioner Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner Goblin Giant The Log
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang Bats Knight Executioner
Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker
Bats Goblin Gang Executioner Knight Firecracker Goblin Giant The Log
Executioner Bats Goblin Gang Firecracker
Bats Knight Goblin Gang The Log
Executioner Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Executioner The Log Bats Knight Firecracker
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Executioner Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Goblin Gang Bats Knight Goblin Giant The Log
Goblin Gang Bats Knight Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Executioner Goblin Giant
Firecracker Executioner Bats Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Bats Knight Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Bats Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Knight
Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Executioner Goblin Giant
Firecracker Executioner
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Executioner Goblin Giant The Log
Bats Executioner Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Goblin Giant The Log
Knight Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log
Firecracker Executioner Bats Goblin Giant
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Knight The Log
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Bats
Firecracker Executioner The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Executioner
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Executioner
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Goblin Gang
Firecracker Executioner
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Executioner Goblin Giant The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076