Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel The Log Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Tesla
Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Bats Barbarian Barrel Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Tesla Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Barbarian Barrel The Log
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Tesla Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Barbarian Barrel The Log
Bats Knight Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Bats Knight
Tesla Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Goblin Gang
Tesla Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Goblin Gang Knight Tesla Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Tesla Bats Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Bats Knight Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Tesla Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Tesla Barbarian Barrel The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Bats Knight Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Knight Barbarian Barrel The Log
Bats Mega Knight Tesla Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Bats
The Log
The Log Barbarian Barrel
The Log
Bats Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Barbarian Barrel Mega Knight
The Log Barbarian Barrel
The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log
Bats
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
The Log Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats Goblin Gang The Log
Bats
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076