Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Witch X-Bow
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch X-Bow
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Witch X-Bow
Poison
Bats Goblin Gang Witch X-Bow
Lightning
Knight Valkyrie Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow
Knight
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel X-Bow Witch
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Gang Witch X-Bow
Wall Breakers
Knight Valkyrie Bats
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Bats
Witch
Knight Valkyrie
X-Bow
Knight Bats Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 3 7

Bats
Knight Valkyrie X-Bow
Knight
Bats Goblin Gang X-Bow Witch
Goblin Gang
Knight Valkyrie X-Bow
Valkyrie
Bats Goblin Gang Witch X-Bow
Wall Breakers
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie
X-Bow
Knight Bats Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie X-Bow
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Witch X-Bow
Goblin Gang Witch Bats Knight Valkyrie
Witch Bats Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie X-Bow
Goblin Gang Bats Valkyrie X-Bow
Bats Goblin Gang Witch X-Bow
Valkyrie X-Bow
Witch Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Knight X-Bow
Bats Goblin Gang Witch
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Bats Goblin Gang Witch X-Bow
Knight Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Bats Knight Goblin Gang Witch X-Bow
Valkyrie Witch Bats Knight
Goblin Gang Valkyrie Bats Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Witch X-Bow
Knight Goblin Gang Valkyrie X-Bow
Goblin Gang Bats Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats Knight X-Bow
Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Bats Knight Valkyrie Witch X-Bow
Witch Goblin Gang
Bats Knight Valkyrie Witch
Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Knight Valkyrie X-Bow
Bats Valkyrie Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie X-Bow
X-Bow
X-Bow
Knight Valkyrie
Valkyrie
Bats Witch
Witch
X-Bow
X-Bow
Bats Goblin Gang X-Bow
Knight Valkyrie X-Bow
Knight
X-Bow
X-Bow
X-Bow Witch
X-Bow
Bats
X-Bow
Valkyrie Witch X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Valkyrie Witch
Witch
X-Bow Witch
Witch X-Bow
X-Bow
Bats Witch X-Bow
Bats Witch
X-Bow
Bats Goblin Gang Witch X-Bow
Witch
Knight Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Witch
Bats Witch
Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076