Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Goblin Cage Hunter Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Hunter Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Cage Hunter Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Hunter Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Goblin Cage Hunter Balloon Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Hunter Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Goblin Cage Hunter Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Bats Balloon Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage
Bats Barbarian Barrel Hunter Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Bats Knight Goblin Cage Hunter Ice Wizard Lumberjack
Hunter
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Knight Barbarian Barrel Lumberjack Goblin Cage Hunter Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard

Synergie w obronie 3 18

Bats
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Lumberjack
Knight
Bats Hunter Ice Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Cage
Bats Knight Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Cage Hunter Ice Wizard Lumberjack
Hunter
Knight Bats Goblin Cage Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Knight Bats Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Lumberjack
Bats Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack Bats Knight Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Hunter Lumberjack Bats Knight Ice Wizard
Goblin Cage Hunter Lumberjack Bats Knight Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Hunter Ice Wizard Lumberjack
Bats Hunter Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel
Hunter Goblin Cage Ice Wizard Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Lumberjack
Bats Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Hunter Bats Ice Wizard
Goblin Cage Hunter Lumberjack Bats Knight Ice Wizard
Bats Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Knight Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Bats Knight Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Bats Knight Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Bats Knight Ice Wizard Lumberjack
Goblin Cage Hunter Lumberjack
Bats Knight Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Goblin Cage Hunter
Hunter Lumberjack Bats Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Hunter Lumberjack
Bats Hunter Ice Wizard
Bats Knight Goblin Cage Hunter Ice Wizard Lumberjack
Knight Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage Bats Knight Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bats Knight Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Hunter Lumberjack
Goblin Cage
Bats Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats Goblin Cage Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Hunter Ice Wizard
Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Bats Lumberjack
Knight Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bats Hunter Ice Wizard
Bats
Hunter
Bats Barbarian Barrel
Hunter Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Hunter Lumberjack
Bats
Bats
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076