Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bats Goblin Hut Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Bats Goblin Hut Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 13

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon
Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Knight Goblin Hut Baby Dragon
Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bats Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Bats Goblin Hut Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Witch
Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Knight
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Witch
Bats Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Goblin Hut Witch
Baby Dragon Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Witch
Bats Witch
Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076