Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Minions Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Minions Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Minions Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Minions

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Minions Goblin Barrel
Knight
Bats Minions Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel The Log
Minions
Knight Hog Rider Bats
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Knight Minions The Log Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Bats Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Minions Dart Goblin The Log
Knight
Bats Minions Dart Goblin Skeleton Army The Log
Minions
Knight Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Bats Minions Skeleton Army The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Bats Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin The Log
Skeleton Army Bats Knight Minions Dart Goblin The Log
Skeleton Army Bats Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Minions Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin Skeleton Army Knight The Log
Minions Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Minions The Log
Skeleton Army Bats Minions Dart Goblin The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army The Log
Bats Knight Minions Skeleton Army
Bats Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log Bats Knight Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Minions Dart Goblin The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Knight The Log
Skeleton Army Bats Knight Minions The Log
Skeleton Army Bats Knight The Log
Knight Skeleton Army
Bats Minions Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Minions Dart Goblin
Knight Skeleton Army
Bats Knight Minions Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Minions Dart Goblin The Log
Bats Minions Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Bats Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Minions
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Minions The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Bats Minions Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076