Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Miner
Zap
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Minions Goblin Gang Firecracker Miner Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Bandit
Poison
Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Minions Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 10 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mega Knight Minions Firecracker Bandit
Knight
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Miner
Minions
Knight Miner Mega Knight Bats Firecracker Bandit
Goblin Gang
Knight Miner Firecracker Bandit
Firecracker
Knight Miner Bats Minions Goblin Gang Bandit Mega Knight
Miner
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Knight Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Firecracker Miner Bandit

Synergie w obronie 4 14

Bats
Knight Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Knight
Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Minions
Knight Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Knight Firecracker Miner Bandit
Firecracker
Knight Bats Minions Goblin Gang Bandit Mega Knight
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Bandit
Bats Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Firecracker Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker
Bats Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Minions Bandit
Bats Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Bandit Mega Knight
Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Minions Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Knight Minions Goblin Gang Bandit
Mega Knight Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit
Bats Knight Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Minions Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Knight Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Knight Minions
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Bandit
Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Bats Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight Minions Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Firecracker Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Bats Knight Minions
Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Knight Minions Firecracker
Bats Minions Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Bandit
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit
Knight Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Minions
Firecracker
Firecracker
Miner Firecracker Bandit
Bats Minions Goblin Gang
Firecracker Miner Knight Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Miner Bandit
Minions Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Minions
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit Mega Knight
Miner Firecracker Bandit
Bats Firecracker
Bats Minions Firecracker
Miner Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Minions Goblin Gang Bandit
Firecracker
Miner Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076