Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Mortar Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Mortar Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Mortar Dart Goblin
Lightning
Knight Mortar Inferno Dragon
Rocket
Mortar Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Dart Goblin Mortar Hog Rider Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Knight Dart Goblin Mortar

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Mortar Inferno Dragon
Knight
Bats Mortar Dart Goblin Hog Rider
Mortar
Knight Bats Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Knight Mortar Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Knight Freeze Mortar Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Bats
Knight Mortar Dart Goblin Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Knight
Bats Dart Goblin Mortar
Mortar
Bats Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin
Knight Bats Mortar Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Freeze
Bats Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Dart Goblin
Inferno Dragon Bats Knight Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Freeze Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Mortar Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon Mortar
Knight Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Knight Freeze Mega Knight
Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Mortar Mega Knight Bats Knight Freeze
Mega Knight Bats Mortar Dart Goblin Freeze
Inferno Dragon Knight Mortar Mega Knight
Mortar Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mortar
Mortar Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mortar Freeze Bats Knight Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Mortar Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Freeze
Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Bats Knight Mortar Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Knight Mortar Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Bats Mega Knight Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Dart Goblin Freeze
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Freeze
Mortar Mega Knight
Bats Dart Goblin Freeze
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Mortar Dart Goblin
Bats
Knight Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Freeze
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar Freeze
Bats
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Mortar
Freeze Mortar Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin
Mortar Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Freeze
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Bats Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Freeze
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Freeze
Bats Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076