Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner
Giant Snowball
Bats Guards Miner
Zap
Bats Mortar Guards
Barbarian Barrel
Knight Mortar Guards
The Log
Guards
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Knight Guards Miner
Fireball
Mortar
Poison
Bats Mortar Guards
Lightning
Knight Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Guards Miner Mortar Fireball Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Guards

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mortar
Knight
Bats Mortar Fireball The Log Miner Archer Queen
Mortar
Knight Miner Bats Fireball The Log
Fireball
Knight Mortar The Log Miner Archer Queen
Guards
Miner The Log
The Log
Knight Mortar Fireball Guards Miner
Miner
Bats Mortar Guards Knight Fireball The Log
Archer Queen
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 12

Bats
Knight Mortar The Log
Knight
Bats Archer Queen Mortar Fireball The Log
Mortar
Bats Knight Fireball Guards The Log
Fireball
The Log Knight Mortar Miner
Guards
Mortar The Log Archer Queen
The Log
Fireball Archer Queen Bats Knight Mortar Guards Miner
Miner
Fireball The Log
Archer Queen
Knight The Log Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball The Log
Bats Knight Mortar The Log
Mortar Bats Knight
Bats Knight Mortar Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Bats Guards
Bats Mortar Fireball
Fireball The Log
Mortar Archer Queen
Knight Guards Miner
Bats Guards Knight Fireball The Log
Bats Fireball
Mortar Bats Knight Fireball Guards The Log
Fireball Bats Mortar Guards The Log
Knight Mortar
Mortar Fireball The Log
Bats Knight Mortar Fireball
Mortar Fireball Bats Knight Guards The Log
Mortar The Log Bats Knight Fireball Guards
Mortar
Bats Knight Fireball Guards The Log
Mortar Guards Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball
Fireball Knight Mortar The Log Miner
Guards Bats Knight The Log
Guards Bats Knight Fireball The Log
Knight Guards
Fireball Bats
Guards Bats Knight Fireball
Knight
Bats Knight Mortar Fireball The Log
Guards
Bats Knight Guards
Fireball Guards The Log Archer Queen
Knight Fireball Guards
Fireball
Guards Bats Knight Mortar Fireball The Log Archer Queen
Bats Fireball The Log Archer Queen
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Guards The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Knight Fireball Guards The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Bats
Mortar The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Mortar
Bats Fireball Guards
Miner Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Archer Queen
Knight Mortar Fireball The Log Miner
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Bats
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Mortar The Log Miner
Fireball Miner Mortar The Log
Bats Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Guards
Fireball Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Miner Knight
The Log Mortar Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Bats Fireball Guards The Log Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Mortar Fireball The Log Miner Archer Queen
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076