Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Wizard Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Ram Rider
Zap
Bats Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard
The Log
Musketeer Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Wizard Prince Ram Rider
Fireball
Musketeer Wizard Ram Rider
Poison
Bats Musketeer Wizard
Lightning
Knight Musketeer Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Musketeer Poison Wizard Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Knight Musketeer

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Prince Ram Rider
Knight
Bats Musketeer Wizard Poison Prince The Log Ram Rider
Musketeer
Knight Prince The Log Ram Rider
Wizard
Knight Prince Ram Rider
Poison
Knight Prince The Log Ram Rider
Prince
Bats Knight Musketeer Wizard Poison The Log Ram Rider
The Log
Knight Musketeer Poison Prince Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Musketeer Wizard Poison Prince The Log

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Musketeer Prince The Log
Knight
Bats Musketeer Wizard Poison The Log
Musketeer
Knight The Log Bats Ram Rider
Wizard
Knight Prince The Log
Poison
Knight The Log
Prince
The Log Bats Wizard
The Log
Musketeer Prince Bats Knight Wizard Poison Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Wizard The Log Ram Rider
Bats Knight Musketeer Prince The Log Ram Rider
Prince Ram Rider Bats Knight Musketeer
Prince Bats Knight Musketeer Ram Rider
Poison Prince The Log
The Log Bats Musketeer
Bats Musketeer Ram Rider Wizard Poison
Musketeer Poison The Log Ram Rider
Musketeer Prince
Knight Musketeer Prince
Bats Poison Knight Musketeer Wizard The Log Ram Rider
Musketeer Bats Wizard Poison Ram Rider
Prince Bats Knight Musketeer Wizard The Log Ram Rider
Wizard Bats Poison Prince The Log
Knight Prince Ram Rider
Prince The Log Ram Rider
Wizard Bats Knight Musketeer Poison Prince
Bats Knight Musketeer Wizard Prince The Log Ram Rider
Wizard Poison The Log Bats Knight Musketeer Ram Rider
Musketeer Prince Ram Rider
Wizard Bats Knight Musketeer Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Poison Knight Musketeer Wizard Prince The Log
Bats Knight Musketeer Prince The Log Ram Rider
Prince Bats Knight Musketeer The Log Ram Rider
Knight Musketeer Prince Ram Rider
Wizard Poison Bats Musketeer Ram Rider
Prince Bats Knight Musketeer Ram Rider
Knight Prince
Bats Knight Poison Prince The Log
Musketeer
Bats Knight Musketeer Prince
Poison Prince The Log
Prince Knight Wizard Ram Rider
Wizard Musketeer
Bats Knight Musketeer Poison Prince The Log
Bats Poison Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Ram Rider
Poison The Log
Knight Musketeer Poison Prince The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Bats Musketeer Ram Rider
Musketeer Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard Ram Rider
Poison The Log Wizard Ram Rider
Bats Musketeer Poison Prince
Poison Knight Musketeer Wizard Prince The Log Ram Rider
Poison Musketeer Wizard
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison Prince The Log
Musketeer Wizard Poison The Log
Musketeer Wizard Poison The Log
Poison
Bats
Musketeer Wizard Poison Prince The Log
Wizard Poison The Log
Musketeer Poison Prince The Log
Wizard Poison
Musketeer Prince The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Wizard Poison Prince The Log Ram Rider
Poison Musketeer The Log
Poison Bats Musketeer Wizard
Bats Musketeer Wizard Poison
Poison Musketeer Wizard The Log
Poison
Prince
Wizard Poison The Log
Bats Musketeer Prince
Poison Musketeer Wizard Ram Rider
The Log
Poison Knight Musketeer Wizard Prince
The Log Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer Prince
Bats Musketeer Poison The Log
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076