Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Bowler Goblin Giant Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman
Giant Snowball
Bats Fisherman Little Prince
Zap
Bats Goblin Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Little Prince
The Log
Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Bowler Fisherman Little Prince
Fireball
Bowler Fisherman Little Prince
Poison
Bats Fisherman Little Prince
Lightning
Knight Bowler Fisherman Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rage Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Fisherman Little Prince Bowler Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Fisherman

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Rage Bowler Goblin Giant Fisherman
Knight
Bats Little Prince
Rage
Bats Goblin Giant
Bowler
Bats Lightning Fisherman Little Prince
Lightning
Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Rage Lightning Fisherman Little Prince
Fisherman
Bats Bowler Goblin Giant
Little Prince
Knight Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 2 6

Bats
Knight Bowler Goblin Giant Fisherman
Knight
Bats Little Prince Bowler Fisherman
Rage
Bowler
Bats Knight Little Prince
Lightning
Goblin Giant
Bats
Fisherman
Bats Knight
Little Prince
Knight Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Goblin Giant
Bats Knight Fisherman
Bowler Fisherman Bats Knight Lightning
Bats Knight Bowler Fisherman
Lightning Bowler
Bowler Bats
Bats Lightning Little Prince
Bowler Lightning Goblin Giant
Fisherman
Knight Bowler Fisherman Little Prince
Bats Knight Bowler Goblin Giant Fisherman
Bats
Bowler Bats Knight Lightning
Bowler Bats
Knight
Bowler Lightning Fisherman
Bats Knight Bowler Fisherman
Bats Knight Bowler Fisherman Little Prince
Bats Knight Bowler Fisherman Little Prince
Fisherman
Bowler Bats Knight Goblin Giant Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler Fisherman
Knight Bowler Lightning Fisherman
Bats Knight Bowler Lightning Goblin Giant Fisherman
Bowler Lightning Bats Knight Goblin Giant Fisherman
Knight Bowler Goblin Giant Fisherman
Bats Goblin Giant
Bats Knight Bowler Lightning Goblin Giant
Knight Goblin Giant Fisherman
Lightning Bats Knight
Goblin Giant
Bats Knight Bowler
Lightning Bowler Goblin Giant
Bowler Lightning Knight Goblin Giant
Bowler
Bats Knight Bowler Lightning Goblin Giant Fisherman Little Prince
Bats Bowler

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Bowler Fisherman
Lightning Goblin Giant
Lightning Knight
Bowler
Bats Goblin Giant
Bowler
Bowler Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Bats Bowler Fisherman
Lightning Knight Bowler Fisherman
Lightning
Lightning Knight Bowler Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Bats Lightning Fisherman
Lightning Bowler Fisherman
Lightning Bowler Little Prince
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning Fisherman
Lightning
Bowler Little Prince
Fisherman
Bowler Lightning Fisherman
Lightning Bowler Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bats Little Prince
Lightning Bats
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Bats
Lightning
Lightning Knight Bowler
Bowler Lightning
Lightning
Bats Bowler Lightning
Bats Lightning
Lightning Bowler Goblin Giant Little Prince
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076