Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Tesla
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight
Fireball
Tesla
Poison
Bats
Lightning
Knight Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Delivery Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Knight Royal Delivery Tesla Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Knight

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight
Knight
Bats The Log
Royal Delivery
Tesla
Rocket
Mirror
Mirror
The Log Rocket
The Log
Mirror Knight
Monk

Synergie w obronie 6 8

Bats
Knight Royal Delivery Tesla The Log
Knight
Bats Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery
Knight Mirror Bats Tesla The Log
Tesla
Knight Mirror The Log Bats Royal Delivery
Rocket
The Log
Mirror
Royal Delivery Tesla The Log
The Log
Tesla Bats Knight Royal Delivery Rocket Mirror
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla The Log
Bats Knight Royal Delivery Tesla The Log Monk
Tesla Rocket Bats Knight Royal Delivery
Tesla Bats Knight Monk
Royal Delivery Rocket The Log Monk
Royal Delivery The Log Bats Tesla
Bats Tesla Rocket Royal Delivery
Rocket Tesla The Log Monk
Tesla
Knight Royal Delivery Tesla
Bats Knight Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Bats Royal Delivery
Tesla Bats Knight Royal Delivery Rocket The Log
Rocket Bats Royal Delivery Tesla The Log
Knight Tesla
Rocket Monk Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Bats Knight Royal Delivery
Royal Delivery Tesla Bats Knight The Log
Royal Delivery The Log Bats Knight Tesla
Tesla
Bats Knight Royal Delivery Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Knight Tesla Rocket The Log Monk
Royal Delivery Bats Knight Rocket The Log
Rocket Bats Knight Royal Delivery Tesla The Log Monk
Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Rocket Bats Tesla Monk
Royal Delivery Rocket Bats Knight Tesla
Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Rocket Bats Knight The Log Monk
Royal Delivery Tesla
Bats Knight Tesla
Rocket Monk Royal Delivery The Log
Royal Delivery Rocket Knight Tesla
Tesla
Tesla Bats Knight Royal Delivery Rocket The Log Monk
Bats Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log Monk
Monk The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Bats Rocket Monk
The Log
The Log
The Log Monk
Rocket Bats
Rocket Monk Knight The Log
Monk Rocket
Rocket Knight The Log
Rocket Monk
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Monk Rocket
Bats Rocket
Rocket The Log Monk
Rocket The Log Monk
Rocket The Log Monk
Rocket
Rocket The Log Monk
Rocket The Log Monk
The Log
The Log Monk
The Log Monk
Rocket The Log
Bats
Rocket Bats
Rocket The Log
Rocket Monk
Rocket The Log Monk
Bats Rocket
Rocket Monk
The Log
Knight Rocket
The Log
Rocket Monk
Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076