Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Goblin Curse Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Curse Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Goblin Curse
The Log
Royal Recruits Goblin Curse Prince
Earthquake
Arrows
Bats Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Knight Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Recruits Goblin Curse
Lightning
Knight Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Recruits Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Knight Inferno Dragon Prince Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Curse Knight Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Bats Prince
Royal Recruits
Bats
Goblin Curse
Prince
Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A
Bats
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Prince Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 6

Bats
Knight Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Knight
Bats
Royal Recruits
Bats
Goblin Curse
Prince
Bats
P.E.K.K.A
Bats
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight Royal Recruits Goblin Curse Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight Goblin Curse Mega Knight
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Mega Knight
Bats Inferno Dragon Goblin Curse
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Royal Recruits Goblin Curse Prince
Knight Royal Recruits Prince Mega Knight
Bats Goblin Curse Knight Royal Recruits Mega Knight
Inferno Dragon Bats Goblin Curse
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Goblin Curse
Mega Knight Bats Royal Recruits Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Curse Prince Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Royal Recruits Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Knight Royal Recruits Prince
Bats Knight Royal Recruits Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Curse Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Bats Knight Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Knight Prince Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Prince
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bats Goblin Curse
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Royal Recruits Goblin Curse Prince Inferno Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Prince Inferno Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Royal Recruits Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Royal Recruits Bats Knight Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits
Goblin Curse
Knight Royal Recruits Prince
Goblin Curse Mega Knight
Bats Goblin Curse
Goblin Curse
Bats Prince
Knight Royal Recruits Prince
Goblin Curse
Knight
Prince
Royal Recruits Mega Knight
Bats
Prince Mega Knight
Goblin Curse Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Royal Recruits
Goblin Curse Mega Knight
Inferno Dragon
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Bats Goblin Curse
Bats
Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Goblin Curse
Bats Royal Recruits Prince
Goblin Curse
Knight Prince Mega Knight
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Royal Recruits
Bats
Royal Recruits Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076