Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Musketeer Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer
The Log
Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer
Fireball
Tesla Musketeer
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Knight Earthquake Tesla Musketeer Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Knight Earthquake

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight
Knight
Bats Musketeer Earthquake
Tesla
Earthquake
Knight Mirror Electro Giant
Musketeer
Knight Mirror
Mirror
Electro Giant Earthquake Musketeer
Electro Giant
Mirror Golden Knight Earthquake
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 5 9

Bats
Knight Tesla Earthquake Musketeer Golden Knight
Knight
Bats Tesla Musketeer Earthquake
Tesla
Knight Musketeer Mirror Bats Earthquake
Earthquake
Bats Knight Tesla
Musketeer
Knight Tesla Bats Mirror Golden Knight
Mirror
Tesla Musketeer
Electro Giant
Golden Knight
Golden Knight
Bats Musketeer Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Tesla Musketeer Golden Knight
Bats Knight Tesla Musketeer
Tesla Bats Knight Musketeer
Tesla Bats Knight Musketeer
Earthquake
Bats Tesla Earthquake Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Earthquake Tesla Musketeer Electro Giant Golden Knight
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Earthquake Musketeer Electro Giant
Tesla Musketeer Bats
Tesla Bats Knight Earthquake Musketeer
Bats Tesla Earthquake Golden Knight
Knight Tesla
Tesla Electro Giant
Tesla Bats Knight Musketeer
Tesla Bats Knight Musketeer Golden Knight
Earthquake Bats Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Earthquake Musketeer Electro Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Electro Giant
Knight Tesla Musketeer
Bats Knight Musketeer Golden Knight
Bats Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Electro Giant Bats Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Bats Knight
Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Musketeer Golden Knight
Electro Giant
Knight Tesla Golden Knight
Tesla Musketeer Electro Giant
Tesla Electro Giant Bats Knight Musketeer Golden Knight
Bats Tesla Earthquake Musketeer Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Earthquake
Earthquake Knight Musketeer
Earthquake
Electro Giant Bats Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Golden Knight
Bats Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Golden Knight
Musketeer
Earthquake Knight Musketeer Golden Knight
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer Golden Knight
Earthquake Musketeer
Earthquake
Bats
Earthquake Musketeer
Earthquake Electro Giant Golden Knight
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Electro Giant
Earthquake Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Bats Musketeer Electro Giant
Bats Musketeer Electro Giant
Earthquake Musketeer
Earthquake
Earthquake Bats Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer
Earthquake Musketeer
Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Bats Musketeer Golden Knight
Bats Musketeer
Musketeer Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076