Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Tesla Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Knight Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel The Log Magic Archer
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Mirror The Log Magic Archer
Mirror
Goblin Barrel The Log Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Mirror Bats
The Log
Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror The Log

Synergie w obronie 6 12

Bats
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Tesla Magic Archer Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight Mirror The Log Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Knight Tesla Mirror Magic Archer
Mirror
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Knight Mirror Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Tesla Magic Archer
Bats Tesla Magic Archer
Tesla The Log Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Tesla The Log Magic Archer
Tesla Bats Magic Archer
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Knight The Log
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Knight The Log Magic Archer
The Log Bats Knight Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Tesla Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla
Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Magic Archer
Tesla Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076