Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Fisherman Inferno Dragon
Zap
Bats Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Fisherman Inferno Dragon
Poison
Bats Fisherman
Lightning
Knight Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Fisherman Valkyrie Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Fisherman

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Fisherman Inferno Dragon
Knight
Bats Poison The Log
Valkyrie
Bats Fisherman
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Poison Fisherman Mega Knight
Fisherman
Bats Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Poison The Log Fisherman

Synergie w obronie 1 17

Bats
Knight Valkyrie The Log Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Knight
Bats Poison The Log Fisherman
Valkyrie
Bats The Log Fisherman
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Bats Knight Valkyrie Poison Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Fisherman
Bats Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bats The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Poison The Log Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie The Log
Inferno Dragon Bats Knight Valkyrie The Log Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bats Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Valkyrie Fisherman Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Dragon Poison
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fisherman
Knight Valkyrie Fisherman Mega Knight
Bats Valkyrie Poison Knight The Log Fisherman Mega Knight
Inferno Dragon Bats Poison
Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Poison The Log
Inferno Dragon Knight Mega Knight
The Log Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Poison Fisherman
Valkyrie Mega Knight Bats Knight The Log Fisherman
Valkyrie Poison The Log Bats Knight Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Poison The Log Fisherman
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Fisherman
Poison Knight Valkyrie The Log Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log Fisherman
Valkyrie Mega Knight Bats Knight The Log Fisherman
Knight Valkyrie Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Poison Bats
Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Valkyrie Poison The Log Fisherman Inferno Dragon
Bats Valkyrie Poison Mega Knight The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Valkyrie The Log
Poison The Log Fisherman
Poison The Log
Knight Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log Mega Knight
Poison Bats
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Fisherman
Bats Poison Fisherman
Poison Knight Valkyrie The Log Fisherman
Poison
Poison Knight The Log Fisherman
Poison Fisherman
Poison The Log Fisherman
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats Fisherman
Poison The Log Fisherman Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log Fisherman
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Poison The Log Fisherman
Poison The Log Fisherman Mega Knight
Poison The Log Fisherman
Poison Bats
Bats Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison The Log
Bats
Poison
The Log
Poison Knight Valkyrie Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Knight
Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076