Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rocket Rage Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Elite Barbarians Rage Goblin Barrel Inferno Dragon
Knight
Bats Goblin Barrel Princess Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rage Bats Knight
Rocket
Rage
Elite Barbarians Bats
Goblin Barrel
Knight Bats Princess
Princess
Knight Goblin Barrel
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 2 1

Bats
Knight Inferno Dragon
Knight
Bats Princess
Elite Barbarians
Rocket
Rage
Goblin Barrel
Princess
Knight
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Knight
Rocket Bats Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Knight
Elite Barbarians Rocket Princess
Bats
Bats Rocket Inferno Dragon Princess
Rocket
Inferno Dragon Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians
Bats Knight Princess
Inferno Dragon Bats Princess
Bats Knight Elite Barbarians Rocket
Rocket Bats Princess
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight
Rocket Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Knight Elite Barbarians
Bats Knight Elite Barbarians
Bats Knight Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Knight Elite Barbarians
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Rocket Inferno Dragon
Bats Knight Elite Barbarians Rocket
Rocket Bats Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket Bats Princess
Rocket Bats Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket Bats Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Knight
Princess
Elite Barbarians Bats Knight Rocket Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket
Princess
Rocket
Knight Rocket
Rocket
Bats Rocket Princess
Princess
Princess
Rocket Bats Elite Barbarians
Rocket Knight Princess
Rocket Princess
Rocket Knight Elite Barbarians Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Princess
Inferno Dragon
Princess
Princess
Rocket
Elite Barbarians Bats Princess
Rocket Bats
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Princess
Knight Rocket Princess
Princess
Rocket
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Rocket Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Princess
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076