Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Battle Healer Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Battle Healer Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Sparky
Rocket
Battle Healer Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Skeleton Army Poison Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Wizard Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Battle Healer Wizard
Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Skeleton Army
Sparky
Poison
Battle Healer
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Battle Healer Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bats Battle Healer Wizard Skeleton Army
Battle Healer
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Poison
Battle Healer Sparky
Sparky
Bats Battle Healer Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Skeleton Army Poison Sparky
Skeleton Army Bats
Bats Rocket Wizard Poison
Rocket Battle Healer Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Bats Skeleton Army Poison Wizard
Bats Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Battle Healer Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Bats Battle Healer Wizard Skeleton Army
Wizard Poison Bats Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Battle Healer Sparky
Poison Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Rocket
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bats Battle Healer Sparky
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Skeleton Army Sparky
Wizard Rocket Poison Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Sparky Bats Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Skeleton Army Sparky
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Sparky
Skeleton Army Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Skeleton Army Poison
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rocket Poison
Bats Poison Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rocket Sparky
Poison
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Wizard Rocket Poison Sparky
Wizard Poison Bats Rocket
Wizard Poison Sparky
Poison Wizard
Poison Wizard
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Poison Sparky
Rocket Poison Wizard Sparky
Poison Wizard Rocket
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison
Poison Sparky
Rocket Wizard Poison Sparky
Wizard Rocket Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Sparky
Rocket Wizard Poison
Rocket Poison Sparky
Rocket Wizard Poison
Rocket Sparky
Rocket Poison
Poison Wizard Sparky
Poison Wizard Sparky
Wizard Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Poison Bats Wizard Sparky
Rocket Bats Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison Wizard Rocket Sparky
Rocket Poison Sparky
Sparky
Rocket Wizard Poison Sparky
Bats Rocket Skeleton Army
Rocket Poison Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Sparky
Wizard Poison
Rocket Poison Sparky
Sparky
Bats Rocket Poison Sparky
Bats Rocket Poison
Poison Rocket Sparky
Sparky
Wizard Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076