Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Bats Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats The Log Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Skeleton Army Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard The Log Princess Mega Knight
Bats Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Bats Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Bats Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Bats Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Bats Skeleton Army Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess Electro Wizard
Bats Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076