Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Guards
Zap
Bats Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Bats Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Guards Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
The Log
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards Poison Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Guards
Wall Breakers
Guards
Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
Poison
Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Poison
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Guards Poison Electro Wizard The Log Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mega Knight Bats Guards The Log Electro Wizard
Poison The Log Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Poison Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Guards
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Guards Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Bats
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison The Log
Electro Wizard Bats Guards
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Knight
Bats Guards Poison The Log Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076