Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch
Zap
Bats Wall Breakers Witch Bandit
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Witch The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Witch
Wall Breakers
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Bats Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Witch The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Witch
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard The Log Bandit Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Witch The Log Bandit Electro Wizard
Witch The Log Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bandit
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
The Log Mega Knight
Bats Witch
Witch The Log
The Log
The Log Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Bandit
The Log
Witch The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch Bandit Electro Wizard
Witch The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Witch Bandit
Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats Witch The Log Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076