Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Sparky
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Sparky
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Balloon Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Sparky
Rocket
Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Skeleton Army Balloon Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Balloon
Bats Wizard Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Balloon
Sparky
Bats Skeleton Army
Mega Knight
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Bats Mega Knight
Bats Wizard
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Wizard Mega Knight
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army
Wizard Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Bats
Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Wizard Sparky
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Bats Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Sparky
Bats
Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076