Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Prince
Giant Snowball
Bats Minions Musketeer
Zap
Bats Minions Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Musketeer Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Musketeer Wizard
Poison
Bats Minions Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Minions Fireball Musketeer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Minions Prince P.E.K.K.A
Minions
Bats Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Prince Minions Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Bats Minions Musketeer Wizard
P.E.K.K.A
Bats Minions Musketeer Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 16

Bats
Minions Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Bats Musketeer Prince P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Bats Minions Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Bats Fireball Wizard Prince P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Bats Minions Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Bats Minions Musketeer Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Minions Musketeer Valkyrie
Bats Minions Musketeer Fireball Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Bats Minions Valkyrie Fireball Musketeer Wizard
Minions Musketeer Bats Fireball Wizard
Prince P.E.K.K.A Bats Minions Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Minions Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince P.E.K.K.A
Wizard Bats Minions Fireball Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Bats Minions Musketeer Wizard Prince
Valkyrie Wizard Bats Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Wizard Bats Minions Fireball Musketeer Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Prince
P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Wizard Bats Minions Musketeer
Prince P.E.K.K.A Bats Minions Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Bats Minions Fireball Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Minions Musketeer Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Minions Fireball Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Minions Valkyrie Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats Minions Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Minions Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Bats Minions
Fireball Musketeer Wizard Prince
Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball Musketeer Prince
Fireball Wizard
Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Prince
Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Wizard
Bats Minions Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard
Bats Minions Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Bats Minions Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076