Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Lumberjack
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mother Witch
Fireball
Minions Wizard Lumberjack Mother Witch
Poison
Bats Minions Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mother Witch
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 1 18

Bats
Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Minions
Bats The Log Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Wizard Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Lumberjack
Bats Minions Wizard The Log Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Wizard The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Bats Minions Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Bats Minions Wizard
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Bats Minions Mother Witch Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Minions Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Minions Wizard The Log
Wizard Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Bats Minions Wizard The Log Lumberjack
Wizard The Log Bats Minions Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mother Witch Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Bats Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Bats Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Mother Witch Bats Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mother Witch Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Mother Witch Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Bats Wizard Mother Witch
Bats Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Bats Minions
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Bats Minions The Log
Bats
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076