Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Ice Golem Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bats Minions Royal Recruits Inferno Dragon Night Witch
Zap
Bats Minions Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Night Witch
The Log
Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Bats Minions Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Bats Minions Royal Recruits Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Minions Inferno Dragon Night Witch
Poison
Bats Minions Royal Recruits Phoenix Night Witch
Lightning
Ice Golem Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Minions Fireball Inferno Dragon Phoenix Night Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Ice Golem Minions Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Minions Royal Recruits Inferno Dragon
Minions
Bats Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon
Royal Recruits
Bats Minions Ice Golem
Ice Golem
Bats Minions Royal Recruits
Fireball
Inferno Dragon
Bats Minions
Phoenix
Night Witch

Synergie w obronie 2 8

Bats
Minions Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon
Minions
Ice Golem Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Minions
Ice Golem
Minions Night Witch Bats Fireball Inferno Dragon Phoenix
Fireball
Ice Golem
Inferno Dragon
Bats Ice Golem
Phoenix
Ice Golem
Night Witch
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Bats Minions Royal Recruits Phoenix Night Witch
Bats Minions Royal Recruits Inferno Dragon Night Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Night Witch Bats Minions Phoenix
Royal Recruits Fireball
Fireball Bats Minions Night Witch
Bats Minions Inferno Dragon Fireball Phoenix Night Witch
Royal Recruits Ice Golem Fireball Phoenix
Inferno Dragon Minions Royal Recruits Phoenix Night Witch
Royal Recruits Ice Golem Phoenix Night Witch
Bats Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball Night Witch
Minions Inferno Dragon Bats Fireball Phoenix Night Witch
Royal Recruits Night Witch Bats Minions Fireball
Fireball Bats Minions Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Bats Minions Royal Recruits Fireball Night Witch
Fireball Bats Minions Royal Recruits Night Witch
Bats Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Bats Minions Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Bats Minions Ice Golem
Royal Recruits Bats Ice Golem Fireball Phoenix Night Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix Night Witch
Fireball Bats Minions Ice Golem
Royal Recruits Bats Minions Ice Golem Fireball Phoenix Night Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Bats Minions Ice Golem Fireball Inferno Dragon Phoenix
Royal Recruits Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Bats Minions Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Fireball Phoenix
Royal Recruits Ice Golem Fireball Night Witch
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Phoenix Bats Minions Ice Golem Fireball Inferno Dragon Night Witch
Bats Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball Inferno Dragon Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Ice Golem
Fireball
Fireball
Royal Recruits Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Bats Minions Ice Golem
Fireball Ice Golem
Fireball
Bats Minions Fireball Night Witch
Royal Recruits Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Minions Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Bats Minions Night Witch
Fireball
Fireball
Minions Fireball Night Witch
Fireball
Royal Recruits Fireball
Ice Golem Fireball
Inferno Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Ice Golem Fireball Night Witch
Bats Minions Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Bats Minions Royal Recruits Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball
Royal Recruits
Bats Minions Royal Recruits Fireball
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076