Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Balloon Lava Hound
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Balloon Lava Hound
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Balloon Lava Hound
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Balloon Lava Hound Minions Firecracker
Minions
Lava Hound Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Balloon
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Minions Valkyrie Balloon Lava Hound
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Minions Valkyrie Balloon Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Lava Hound
Valkyrie
Bats Balloon Minions Skeleton Barrel Firecracker
Balloon
Bats Valkyrie Lava Hound Minions Skeleton Barrel Firecracker
Lava Hound
Bats Minions Fireball Balloon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 2 6

Bats
Minions Firecracker Valkyrie
Minions
Valkyrie Bats Firecracker
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Valkyrie Bats Minions
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Bats Fireball
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Minions Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Bats Minions Firecracker Valkyrie
Bats Minions Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Minions
Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Firecracker Fireball
Minions Bats Firecracker Fireball
Bats Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Minions Firecracker
Fireball
Bats Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Minions Firecracker
Valkyrie Bats Minions Firecracker Fireball
Valkyrie Bats Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball
Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Minions Skeleton Barrel
Bats Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Bats Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Firecracker Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Bats Minions Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Bats Minions Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Bats Minions
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Bats Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Minions Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076