Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Hunter Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Hunter Witch
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Hunter Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Hunter Witch
Fireball
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Hunter Witch
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Hunter Witch
Lightning
Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Tornado Hunter Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Minions
Minions
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Minions Tornado Witch Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Skeleton Barrel Hunter Witch Mega Knight
Hunter
Tornado Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch

Synergie w obronie 0 11

Bats
Minions Hunter Mega Knight
Minions
Bats Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Hunter Witch Mega Knight
Hunter
Bats Minions Tornado Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel
Skeleton Army Hunter Bats Minions Witch Mega Knight
Skeleton Army Tornado Hunter Witch Mega Knight Bats Minions
Skeleton Army Hunter Witch Bats Minions Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Bats Minions Hunter Mega Knight
Bats Minions Tornado Hunter Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Hunter Witch Minions Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Hunter Mega Knight
Bats Minions Skeleton Army Witch Tornado Hunter Mega Knight
Minions Hunter Bats Tornado Witch
Skeleton Army Hunter Mega Knight Bats Minions Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Minions Tornado Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Tornado Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Skeleton Army Tornado Hunter Witch
Mega Knight Bats Minions Skeleton Army Tornado Hunter Witch
Tornado Hunter Witch Bats Minions Mega Knight
Tornado Hunter
Skeleton Army Mega Knight Bats Minions Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Minions Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Mega Knight Bats Tornado
Skeleton Army Hunter Witch Mega Knight
Bats Minions Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch
Skeleton Army Bats Minions Hunter Witch
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Bats Minions Skeleton Army Tornado Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Minions Hunter Witch
Skeleton Army Mega Knight Tornado
Skeleton Army Mega Knight Hunter Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Minions Tornado Hunter
Bats Minions Mega Knight Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Minions Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch
Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Hunter
Skeleton Barrel Tornado
Bats Minions Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Hunter
Minions Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Hunter Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Tornado
Bats Minions
Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Hunter Witch Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Tornado Hunter Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado
Bats Tornado Hunter Witch
Bats Minions Skeleton Barrel Witch
Hunter Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Bats Minions Skeleton Army Witch
Tornado Hunter Witch
Hunter Mega Knight
Skeleton Barrel
Tornado
Mega Knight
Bats Minions Tornado Witch
Bats Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076