Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Army Clone Witch Princess
Zap
Bats Minions Skeleton Army Clone Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Bats Minions Skeleton Army Clone Witch Princess
Royal Delivery
Bats Minions Valkyrie Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Minions Skeleton Army Clone Witch Princess
Poison
Bats Minions Skeleton Army Clone Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Skeleton Army Clone Princess Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Minions Clone
Minions
Bats Valkyrie Clone Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Minions Witch Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Minions Witch
Witch
Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Minions Valkyrie Witch Princess
Princess
Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Bats
Minions Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Bats Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Bats Witch Princess
Skeleton Army
Giant Skeleton Princess
Clone
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Minions Skeleton Army Witch Princess
Princess
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Skeleton Army Bats Minions Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Witch Princess
Valkyrie Giant Skeleton
Witch Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Bats Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess
Minions Bats Witch Princess
Skeleton Army Bats Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Bats Minions Witch Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Bats Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Bats Minions Giant Skeleton Princess
Valkyrie Skeleton Army Bats Minions Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch
Bats Minions Witch Princess
Skeleton Army Bats Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Bats Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton
Bats Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Giant Skeleton
Princess
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Minions Witch Princess
Witch Princess
Princess
Bats Minions
Valkyrie Princess
Princess
Princess
Minions Princess
Princess
Witch Princess
Princess
Bats Minions
Princess
Valkyrie Witch Princess
Minions Giant Skeleton
Princess
Valkyrie Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Bats Witch Princess
Bats Minions Witch
Princess
Giant Skeleton
Princess
Bats Minions Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
Valkyrie Princess
Princess
Giant Skeleton
Bats Minions Witch Giant Skeleton Princess
Bats Witch Princess
Witch Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076