Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch
Zap
Bats Wall Breakers Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Wall Breakers Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
The Log
Wall Breakers Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Fireball
Wall Breakers Hunter Witch
Poison
Bats Hunter Witch
Lightning
Dark Prince Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Wall Breakers Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Wall Breakers Dark Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Wall Breakers Dark Prince
Mirror
Wall Breakers Giant Skeleton Lightning
Wall Breakers
Bats Mirror
Dark Prince
Bats Witch Lightning
Hunter
Giant Skeleton
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Mirror Hunter Witch Lightning
Lightning
Mirror Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Bats
Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Mirror
Hunter
Wall Breakers
Dark Prince
Bats Hunter Witch
Hunter
Bats Mirror Dark Prince Giant Skeleton
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Hunter Witch
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Hunter Bats Dark Prince Witch
Hunter Witch Bats Dark Prince Giant Skeleton Lightning
Hunter Witch Bats Dark Prince
Lightning Dark Prince Giant Skeleton
Bats Dark Prince Hunter
Bats Hunter Lightning Witch
Lightning Giant Skeleton
Hunter Witch
Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Bats Witch Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Hunter Bats Witch
Hunter Bats Dark Prince Witch Giant Skeleton Lightning
Bats Dark Prince Hunter Witch
Hunter
Hunter Lightning
Bats Dark Prince Hunter Witch
Bats Dark Prince Hunter Witch
Hunter Witch Bats Dark Prince Giant Skeleton
Hunter
Dark Prince Bats Hunter Witch Giant Skeleton
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Witch Giant Skeleton
Hunter Lightning
Giant Skeleton Bats Dark Prince Hunter Witch Lightning
Dark Prince Hunter Giant Skeleton Lightning Bats
Giant Skeleton Dark Prince Hunter Witch
Bats Hunter Witch
Dark Prince Bats Hunter Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Dark Prince Hunter
Giant Skeleton Lightning Bats Dark Prince Witch
Witch
Bats Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Lightning Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Lightning Hunter Witch
Witch
Witch Bats Dark Prince Hunter Giant Skeleton Lightning
Bats Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Lightning Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Bats Hunter Witch
Witch
Hunter Lightning
Lightning
Lightning Bats
Lightning Dark Prince
Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Hunter Witch
Lightning
Lightning
Bats Lightning
Lightning Dark Prince Hunter
Lightning Witch
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning
Lightning
Dark Prince Hunter Witch
Witch
Hunter Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning
Lightning Bats Hunter Witch
Lightning Bats Witch
Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Giant Skeleton
Lightning
Lightning Bats Dark Prince Witch
Lightning Hunter Witch
Lightning Dark Prince Hunter
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Dark Prince
Bats Witch Giant Skeleton Lightning
Bats Witch Lightning
Lightning Dark Prince Witch Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076