Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner
Zap
Bats Mortar Wall Breakers
Barbarian Barrel
Mortar Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Mortar Bomb Tower
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Mortar Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bats Mortar Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Mortar Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Mortar Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Tornado Miner Mortar Bomb Tower Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mortar Wall Breakers
Mortar
Miner Bats Tornado The Log
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Bats The Log
Tornado
Magic Archer Mortar The Log
The Log
Mortar Wall Breakers Tornado Miner Magic Archer
Miner
Bats Mortar Wall Breakers The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado The Log Miner

Synergie w obronie 3 9

Bats
Mortar Bomb Tower The Log
Mortar
Bats Tornado The Log
Bomb Tower
Tornado The Log Bats Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Bomb Tower Magic Archer Mortar The Log
The Log
Bomb Tower Bats Mortar Tornado Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Tornado Bomb Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar The Log Magic Archer
Bomb Tower Bats Mortar The Log
Mortar Bomb Tower Tornado Bats
Bomb Tower Bats Mortar
Bomb Tower Tornado The Log
Tornado The Log Bats Bomb Tower Magic Archer
Bats Tornado Mortar Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower The Log Magic Archer
Mortar Bomb Tower Tornado
Tornado Miner
Bats Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Mortar Bomb Tower Bats The Log
Bomb Tower Bats Mortar Tornado The Log Magic Archer
Mortar Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Mortar The Log
Bomb Tower Bats Mortar Tornado
Mortar Bomb Tower Bats Tornado The Log Magic Archer
Mortar Bomb Tower Tornado The Log Bats Magic Archer
Mortar Bomb Tower Tornado
Bats Bomb Tower The Log
Mortar Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mortar Bomb Tower The Log Miner Magic Archer
Bats Bomb Tower The Log
Bats Tornado The Log
Bats Bomb Tower Tornado Magic Archer
Bats Bomb Tower
Bomb Tower
Bats Mortar Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Bats Bomb Tower
Tornado The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Magic Archer
Bats Mortar Bomb Tower Tornado The Log Magic Archer
Bats Bomb Tower The Log Magic Archer
Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar The Log
Mortar Tornado The Log Miner Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log
Mortar The Log Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Mortar Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
The Log Miner Mortar Tornado
Bats Tornado
Miner Mortar Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Mortar The Log Miner Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar The Log
Mortar Tornado
Bats
Mortar The Log Magic Archer
Mortar Tornado The Log Miner Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
Mortar The Log
Tornado The Log Mortar Magic Archer
Mortar The Log Miner Tornado Magic Archer
Mortar Tornado The Log Miner Magic Archer
Miner Mortar Tornado The Log Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Bats
Mortar The Log Miner Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Miner Magic Archer
The Log Mortar Magic Archer
Tornado
Bats Tornado The Log Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Mortar Tornado The Log Miner Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076