Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Witch Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Battle Healer Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Witch Princess
Zap
Bats Mortar Witch Princess
Barbarian Barrel
Mortar Elixir Golem Witch Princess
The Log
Elixir Golem Witch Princess
Earthquake
Mortar Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Battle Healer Witch Princess
Fireball
Mortar Elixir Golem Battle Healer Witch Princess
Poison
Bats Mortar Elixir Golem Battle Healer Witch Princess
Lightning
Mortar Battle Healer Witch Monk
Rocket
Mortar Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Healer Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Elixir Golem Princess Mortar Battle Healer Witch Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mortar Elixir Golem Battle Healer
Mortar
Bats Battle Healer The Log
Elixir Golem
Battle Healer Bats Witch The Log Monk
Battle Healer
Elixir Golem Bats Mortar Witch Princess
Witch
Elixir Golem Battle Healer
The Log
Mortar Elixir Golem Princess
Princess
Battle Healer The Log
Monk
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mortar Battle Healer The Log
Mortar
Bats The Log Princess
Elixir Golem
Battle Healer
Bats Witch The Log Princess
Witch
Battle Healer The Log
The Log
Bats Mortar Battle Healer Witch Princess
Princess
Mortar Battle Healer The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar The Log
Bats Mortar Battle Healer Witch The Log Monk
Mortar Witch Bats
Witch Bats Mortar Monk
Battle Healer The Log Princess Monk
The Log Bats
Bats Mortar Witch Princess
Battle Healer The Log Monk
Witch Mortar Princess
Battle Healer
Bats Witch The Log Princess
Bats Witch Princess
Mortar Bats Battle Healer Witch The Log
Bats Mortar Witch The Log Princess
Mortar
Monk Mortar The Log
Bats Mortar Witch
Mortar Bats Battle Healer Witch The Log
Mortar Witch The Log Bats Battle Healer Princess
Mortar
Bats Battle Healer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Witch
Mortar Battle Healer The Log Monk
Bats Battle Healer Witch The Log
Bats Battle Healer The Log Monk
Battle Healer Witch
Bats Witch Princess Monk
Bats Battle Healer Witch
Battle Healer
Bats Mortar Witch The Log Monk
Witch
Bats Witch
Monk The Log
Witch
Witch Princess
Witch Bats Mortar Battle Healer The Log Monk
Bats Battle Healer Witch The Log Princess
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar The Log Monk
Mortar Monk The Log Princess
The Log
The Log
Mortar The Log
Bats Witch Princess Monk
Mortar Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Monk Mortar
Bats
Monk Mortar The Log Princess
Monk Princess
Mortar The Log Princess
Mortar Princess Monk
Princess Mortar The Log
Mortar Witch The Log Princess
Mortar The Log Princess
Monk Mortar
Bats
Mortar The Log Princess Monk
Mortar Witch The Log Princess Monk
The Log Monk
Princess
The Log Monk
Mortar The Log Monk
The Log Mortar Witch Princess
Witch
Mortar The Log Witch Princess Monk
Mortar Witch The Log Princess Monk
Mortar The Log
Bats Witch Princess
Bats Witch
Mortar The Log
Princess Monk
The Log Princess Monk
Bats Witch Princess
Witch Princess Monk
The Log
Princess
The Log Mortar Princess
Monk
Bats Witch The Log Princess
Bats Witch Princess
Mortar Witch The Log Princess Monk
Mortar Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076