Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Bats Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Witch Prince
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Witch Prince
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Witch Prince
Fireball
Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Poison
Bats Mortar Goblin Drill Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Mortar
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Prince Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Bats Goblin Drill
Goblin Drill
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Bats Witch

Synergie w obronie 0 12

Bats
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Prince
Mortar
Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Prince
Goblin Barrel
Goblin Drill
Bats Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Bats Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Mortar Valkyrie Goblin Drill Witch Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Mortar Valkyrie Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie
Bats Mortar Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Goblin Drill Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Witch Goblin Drill
Bats Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Witch Prince
Mortar Valkyrie Bats Goblin Drill Witch Prince
Mortar Valkyrie Goblin Drill Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill Prince
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Witch Prince
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Drill
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Prince
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie Goblin Drill
Mortar
Goblin Drill
Valkyrie Prince
Mortar Valkyrie
Bats Witch
Mortar Witch
Mortar
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar Valkyrie Prince
Mortar
Mortar
Mortar Prince
Mortar Goblin Drill Witch
Mortar
Mortar
Bats Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar Valkyrie Witch
Prince
Prince
Mortar Goblin Drill
Mortar Valkyrie Witch
Witch
Mortar Witch
Mortar Witch Prince
Mortar
Bats Witch
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Mortar
Prince
Bats Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mortar
Prince
Bats Witch
Bats Witch
Mortar Witch Prince
Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076