Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Baby Dragon Prince Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Bats Skeleton Army Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Musketeer Skeleton Army Prince Princess Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess Bandit
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Baby Dragon Prince Bandit
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Bandit Musketeer Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Bandit
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Baby Dragon Prince Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Prince
Bandit
Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 19

Bats
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Bandit
Musketeer
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Baby Dragon Prince Princess Bandit
Skeleton Army
Musketeer Prince Princess Bandit
Baby Dragon
Bats Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Prince
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Bandit
Bats Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Bats Musketeer Prince Bandit
Skeleton Army Prince Bats Musketeer Bandit
Skeleton Army Prince Bats Musketeer Bandit
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Musketeer Baby Dragon Bandit
Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Bats Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Musketeer Bats Baby Dragon Princess
Skeleton Army Prince Bats Musketeer Bandit
Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess
Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army Prince Bandit
Bats Musketeer Skeleton Army Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Musketeer Princess Bandit
Musketeer Prince
Skeleton Army Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Bandit
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Prince Bandit
Bandit Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Army Bandit Bats Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Skeleton Army Prince Bandit
Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Skeleton Army Prince Bats Musketeer Bandit
Skeleton Army Prince
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Musketeer Skeleton Army
Bats Musketeer Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Bandit
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Bandit
Bats Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Prince Princess Bandit
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Princess Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bats
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Prince
Princess
Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Musketeer Baby Dragon Prince Princess Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Bats Musketeer
Musketeer Bandit
Princess
Prince
Princess
Bats Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Princess Bandit
Musketeer Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon Prince Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Prince
Bats Musketeer Baby Dragon Princess
Bats Musketeer Princess
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Princess Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076