Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Skeleton Princess Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Drill Princess Skeleton King
Zap
Bats Goblin Drill Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton Princess Electro Wizard Skeleton King
The Log
Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Drill Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton Princess Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Musketeer Goblin Drill Princess Electro Wizard Skeleton King
Poison
Bats Musketeer Goblin Drill Princess Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Musketeer Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Drill Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Musketeer Goblin Drill Electro Wizard Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Princess Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Goblin Drill Skeleton King
Musketeer
Giant Skeleton The Log
Goblin Drill
Bats The Log Princess Skeleton King
Giant Skeleton
Bats Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeleton King
Bats Goblin Drill

Synergie w obronie 1 19

Bats
Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton The Log Electro Wizard Skeleton King
Musketeer
The Log Bats Goblin Drill Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Goblin Drill
Bats Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Bats Goblin Drill Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Drill Giant Skeleton The Log Skeleton King
Electro Wizard
Bats Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Skeleton King
Bats Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log Electro Wizard
Bats Musketeer Goblin Drill The Log Electro Wizard
Bats Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Musketeer Goblin Drill Electro Wizard Skeleton King
Giant Skeleton The Log Princess
The Log Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Princess
Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Musketeer Goblin Drill Princess Skeleton King
Musketeer Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Electro Wizard Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton The Log Princess Skeleton King
Musketeer Bats Princess Electro Wizard
Goblin Drill Bats Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Bats Goblin Drill The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Goblin Drill Electro Wizard Skeleton King
Goblin Drill The Log Electro Wizard
Bats Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Bats Musketeer Goblin Drill The Log Electro Wizard
Goblin Drill The Log Bats Musketeer Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Bats Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer The Log
Giant Skeleton Bats Musketeer The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Bats Musketeer The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Musketeer Goblin Drill
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Bats Musketeer Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Bats The Log
Musketeer Goblin Drill
Bats Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton King
Musketeer Princess
Electro Wizard Bats Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton The Log Skeleton King
Bats Musketeer Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Goblin Drill Giant Skeleton The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
The Log
Bats Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Bats
Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Musketeer Giant Skeleton The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
The Log Princess
The Log Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer
Musketeer The Log
Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
The Log Princess
Electro Wizard Bats Musketeer Princess
Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Princess Electro Wizard
The Log Musketeer Princess Skeleton King
Giant Skeleton
Musketeer
Bats Musketeer Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard Skeleton King
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076