Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel X-Bow
The Log
Musketeer Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Musketeer Wizard Goblin Barrel Baby Dragon X-Bow
Poison
Bats Musketeer Wizard X-Bow
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon X-Bow
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Baby Dragon Wizard X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel Baby Dragon X-Bow
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Barrel Wizard Baby Dragon X-Bow
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
X-Bow
Bats Musketeer Valkyrie
Mega Knight
Bats Musketeer Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Bats
Musketeer Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bats Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Wizard Baby Dragon X-Bow
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
X-Bow
Bats Valkyrie
Mega Knight
Bats Musketeer Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon X-Bow
Bats Musketeer Valkyrie X-Bow Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie X-Bow Mega Knight
Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Bats Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow
Musketeer Valkyrie Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Musketeer X-Bow
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Musketeer Bats Wizard Baby Dragon
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Baby Dragon X-Bow
X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie X-Bow
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight X-Bow
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer X-Bow
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Bats Valkyrie Mega Knight Musketeer Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Musketeer Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
X-Bow Wizard Baby Dragon
Wizard X-Bow
Bats Musketeer X-Bow
Musketeer Valkyrie Wizard X-Bow
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon X-Bow
Musketeer Baby Dragon X-Bow
X-Bow Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Bats
Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Valkyrie Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Musketeer Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Wizard
Musketeer X-Bow
Musketeer Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
X-Bow Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Musketeer Baby Dragon X-Bow
Bats Musketeer Wizard Baby Dragon X-Bow
Bats Musketeer Wizard
Musketeer Wizard X-Bow Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Musketeer X-Bow
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer Baby Dragon X-Bow Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076