Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Musketeer Rune Giant Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Rune Giant Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Royal Giant Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit
The Log
Royal Giant Musketeer Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Prince Bandit
Fireball
Musketeer Bandit
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Prince Bandit
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Rune Giant Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Bandit Musketeer Poison Rune Giant Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Bandit Musketeer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Barbarian Barrel Rune Giant Prince Bandit
Royal Giant
Bats Barbarian Barrel Poison Musketeer Bandit
Musketeer
Royal Giant Barbarian Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Musketeer Prince Bandit
Poison
Royal Giant Prince
Rune Giant
Bats
Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel Poison
Bandit
Bats Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 9

Bats
Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Royal Giant
Musketeer
Bats Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Poison Prince Bandit
Poison
Barbarian Barrel
Rune Giant
Prince
Bats Barbarian Barrel
Bandit
Bats Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Bats Musketeer Prince Bandit
Prince Bats Musketeer Bandit
Prince Bats Musketeer Bandit
Barbarian Barrel Poison Prince
Barbarian Barrel Bats Musketeer Bandit
Bats Musketeer Poison
Musketeer Barbarian Barrel Poison Bandit
Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Bats Poison Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Bats Poison
Prince Bats Musketeer Bandit
Bats Barbarian Barrel Poison Prince
Prince Bandit
Prince Bandit
Bats Musketeer Poison Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel Poison Bats Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Bats Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince Bandit
Poison Bandit Musketeer Barbarian Barrel Prince
Bandit Bats Musketeer Prince
Prince Bats Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Prince Bandit
Poison Bats Musketeer
Prince Bats Musketeer Bandit
Prince
Bats Barbarian Barrel Poison Prince Bandit
Musketeer
Bats Musketeer Prince
Poison Prince
Prince Bandit
Musketeer
Bats Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince
Bats Poison Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Poison Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Poison Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince
Poison Barbarian Barrel
Poison Bats Musketeer
Musketeer Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Bandit
Bats Musketeer Poison Prince
Poison Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Poison Musketeer
Poison Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Poison Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince
Musketeer Barbarian Barrel Poison Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Poison Bandit
Barbarian Barrel Poison
Bats
Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince Bandit
Barbarian Barrel Poison
Musketeer Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Musketeer Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Poison Prince Bandit
Poison Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Poison Bats Musketeer
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Bandit
Poison
Prince
Poison
Bats Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Poison Musketeer
Barbarian Barrel
Poison Musketeer Prince
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Prince
Bats Musketeer Poison
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Barbarian Barrel Prince Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076