Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Tombstone Wizard Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Tombstone Electro Dragon Princess
Zap
Bats Royal Giant Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Princess
The Log
Royal Giant Tombstone Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone Princess
Royal Delivery
Bats Wizard Electro Dragon Princess
Fireball
Tombstone Wizard Electro Dragon Princess
Poison
Bats Tombstone Wizard Electro Dragon Princess
Lightning
Tombstone Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Tombstone Princess Freeze Wizard Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Tombstone Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Bats Barbarian Barrel Wizard Electro Dragon Princess
Tombstone
Wizard
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Royal Giant Barbarian Barrel
Princess
Royal Giant

Synergie w obronie 0 9

Bats
Barbarian Barrel Freeze
Royal Giant
Tombstone
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Bats Tombstone Wizard Electro Dragon Princess
Freeze
Bats Wizard
Electro Dragon
Tombstone Barbarian Barrel
Princess
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Tombstone Electro Dragon
Bats Tombstone Freeze Electro Dragon
Bats Tombstone Electro Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Freeze Bats Electro Dragon
Bats Tombstone Wizard Freeze Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Bats Tombstone Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess
Bats Wizard Electro Dragon Princess
Tombstone Bats Wizard Freeze Electro Dragon
Wizard Bats Tombstone Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess
Tombstone
Freeze
Wizard Bats Tombstone Electro Dragon
Tombstone Bats Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Freeze Bats Tombstone Electro Dragon Princess
Wizard Bats Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Bats Electro Dragon
Bats Barbarian Barrel
Tombstone
Wizard Bats Freeze Electro Dragon Princess
Bats Tombstone
Freeze Electro Dragon Bats Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone
Bats Tombstone Electro Dragon
Tombstone Wizard
Wizard Electro Dragon Princess
Tombstone Electro Dragon Bats Barbarian Barrel Freeze
Bats Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Bats Freeze Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel Freeze
Bats
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess
Barbarian Barrel
Bats Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats Wizard Freeze
Wizard Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Bats Tombstone Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess
Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Freeze Princess
Bats Electro Dragon Princess
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze Princess
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076