Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Royal Giant Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel
Royal Giant
Bats Goblin Barrel Wizard The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Wizard Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Bats Princess
The Log
Royal Giant Princess
Princess
Royal Giant Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Bats
Valkyrie The Log Electro Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Bats Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Bats Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie The Log
Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess
The Log Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Wizard Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard
Princess
Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Wizard The Log Princess
Bats Wizard Princess Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bats Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log
Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats The Log Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Bats Princess Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Electro Wizard Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Bats Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Bats Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Bats
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess
The Log Wizard Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess
The Log
Bats Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Wizard The Log
Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Bats Princess
Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
The Log Wizard Princess
Bats The Log Princess Electro Wizard
Bats Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076