Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Goblin Cage Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Poison
Bats Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Rocket
Elite Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Fireball Goblin Cage Hunter Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage
Royal Giant
Bats Fireball Hunter Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Bats Royal Giant Fireball The Log
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians The Log
Goblin Cage
Bats Hunter The Log
Skeleton Army
Hunter
Royal Giant Goblin Cage
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Goblin Cage

Synergie w obronie 1 11

Bats
Goblin Cage Hunter The Log
Royal Giant
Elite Barbarians
Hunter The Log
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Bats Fireball Skeleton Army Hunter The Log
Skeleton Army
Goblin Cage The Log
Hunter
Bats Elite Barbarians Goblin Cage The Log
The Log
Fireball Bats Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Bats Goblin Cage The Log
Goblin Cage Skeleton Army Hunter Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter Bats
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bats Hunter
Bats Hunter Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log
Hunter Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Hunter
Bats Skeleton Army Fireball Hunter The Log
Hunter Bats Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Hunter Bats Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bats Goblin Cage Hunter The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Hunter The Log
Bats Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Fireball Goblin Cage Bats Elite Barbarians Skeleton Army Hunter The Log
Goblin Cage Hunter The Log Bats Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Elite Barbarians Hunter The Log
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Goblin Cage Hunter The Log
Skeleton Army Hunter Bats Elite Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Fireball Bats Hunter
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Hunter
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Goblin Cage Bats Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Cage Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Fireball Goblin Cage Hunter The Log
Bats Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Hunter The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Bats Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Bats Fireball Hunter
Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076