Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Battle Ram Ice Wizard Bandit
Poison
Bats Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison The Log Bandit Bats P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Bats Battle Ram The Log Ice Wizard
The Log
Battle Ram Poison P.E.K.K.A Bandit
Ice Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Battle Ram Poison Bandit
Bandit
Battle Ram Bats The Log Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Bats
P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Bandit
Battle Ram
Poison
The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Bats Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Poison Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Ice Wizard
Bats Poison P.E.K.K.A The Log Bandit
Royal Ghost
The Log
Bandit
Bats The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
P.E.K.K.A Bats The Log Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Bandit
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Bats Poison Ice Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Bats Poison Ice Wizard The Log Royal Ghost Bandit
Bats Poison Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats The Log Ice Wizard Bandit
Bats Poison P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A The Log Bandit
Bats Poison P.E.K.K.A
Bats The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Poison The Log Bats Ice Wizard Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bats Poison P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison Bandit The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Bats The Log
P.E.K.K.A Bats The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Poison Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Poison The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Bandit
Bats Poison P.E.K.K.A The Log
Bats Poison P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Royal Ghost Bandit
Poison The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Poison The Log Bandit
Poison The Log
Poison The Log
Poison Bats Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Bandit
Bats Poison
Poison The Log Bandit
Poison
Poison The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Bats
Poison The Log Bandit
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Bats Ice Wizard
Bats Poison
Poison The Log Bandit
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Bats Bandit
Poison Ice Wizard
The Log
Poison
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076