Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Rascals Inferno Tower
The Log
Rascals Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Hog Rider
Fireball
Rascals Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bats Rascals Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Rascals Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Fireball Hog Rider Rascals Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats The Log Fireball

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Rascals
Rascals
Bats Hog Rider
Fireball
Hog Rider Mirror The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Fireball The Log Rascals Mirror Mega Knight
Inferno Tower
Mirror
Fireball The Log Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 13

Bats
Rascals Inferno Tower The Log Mega Knight
Rascals
Bats Inferno Tower The Log
Fireball
Mirror The Log Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Bats Rascals Fireball Mirror Mega Knight
Mirror
Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
The Log
Fireball Inferno Tower Bats Rascals Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Inferno Tower Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Rascals The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Rascals
Inferno Tower Bats Rascals Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Rascals Mega Knight
Bats Inferno Tower Rascals Fireball
Rascals Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Rascals
Rascals Inferno Tower Mega Knight
Bats Rascals Fireball The Log Mega Knight
Inferno Tower Bats Rascals Fireball
Inferno Tower Mega Knight Bats Rascals Fireball The Log
Fireball Mega Knight Bats Rascals The Log
Inferno Tower Rascals Mega Knight
Inferno Tower Rascals Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Rascals Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Bats Rascals The Log
The Log Bats Rascals Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Rascals Mega Knight Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Rascals Inferno Tower The Log
Mega Knight Bats Rascals Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Rascals Mega Knight
Fireball Bats Rascals
Rascals Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Rascals
Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Rascals Inferno Tower
Mega Knight Fireball The Log
Rascals Mega Knight Fireball Inferno Tower
Rascals Fireball Mega Knight
Rascals Inferno Tower Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Rascals Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Rascals Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Rascals Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Rascals Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076