Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Prince Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Mother Witch
Fireball
Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Bats Rascals Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Prince Mother Witch Goblinstein
Rocket
Rascals Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Goblin Barrel Mother Witch Rascals Prince Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Elite Barbarians Goblin Barrel Prince
Rascals
Goblin Barrel Bats Prince
Elite Barbarians
Bats
Mirror
Goblin Barrel
Goblin Barrel
Rascals Mirror Prince Bats
Prince
Goblin Barrel Bats Rascals
Mother Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 3

Bats
Rascals Prince
Rascals
Bats Mother Witch
Elite Barbarians
Mother Witch
Mirror
Goblin Barrel
Prince
Bats
Mother Witch
Elite Barbarians Rascals
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Bats Rascals Prince
Prince Bats Rascals Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Bats Rascals
Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Mother Witch
Bats Rascals
Rascals
Rascals Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rascals Prince
Bats Mother Witch Rascals
Bats Rascals
Prince Bats Rascals Elite Barbarians
Bats Rascals Prince
Elite Barbarians Rascals Prince
Rascals Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Mother Witch
Elite Barbarians Prince
Rascals Bats Elite Barbarians Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Elite Barbarians Prince
Prince Bats Rascals Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Prince
Mother Witch Bats Rascals
Rascals Prince Bats Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Prince
Bats Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Rascals Elite Barbarians Prince
Rascals
Rascals Elite Barbarians Bats Prince
Bats Rascals Elite Barbarians Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals
Rascals Prince
Mother Witch Bats
Bats Elite Barbarians Prince
Prince
Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince
Bats
Prince
Mother Witch
Prince
Prince
Mother Witch
Prince
Elite Barbarians Bats Mother Witch
Bats
Elite Barbarians
Prince
Bats Prince
Rascals Prince
Elite Barbarians Prince
Bats Rascals Elite Barbarians
Bats
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076