Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Flying Machine Little Prince
Zap
Bats Royal Giant Flying Machine Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
The Log
Royal Giant Hunter Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Fireball
Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Poison
Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Rocket
Hunter Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Hunter Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Royal Delivery Ice Wizard Little Prince Flying Machine Hunter Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Royal Delivery Ice Wizard Little Prince

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Flying Machine Sparky
Royal Delivery
Royal Giant
Bats Hunter Ice Wizard Flying Machine Sparky
Flying Machine
Bats Royal Giant
Hunter
Royal Giant Sparky
Ice Wizard
Royal Giant
Sparky
Bats Royal Giant Hunter
Little Prince

Synergie w obronie 0 13

Bats
Royal Delivery Hunter Ice Wizard Sparky
Royal Delivery
Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Royal Giant
Flying Machine
Royal Delivery Hunter Ice Wizard
Hunter
Bats Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Royal Delivery Flying Machine Hunter Little Prince
Sparky
Bats Royal Delivery
Little Prince
Royal Delivery Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Sparky
Hunter Sparky Bats Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard
Hunter Sparky Bats Royal Delivery Ice Wizard
Hunter Sparky Bats Ice Wizard
Royal Delivery Sparky
Royal Delivery Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard
Bats Hunter Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard Little Prince
Flying Machine Sparky
Hunter Sparky Ice Wizard
Royal Delivery Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Bats Ice Wizard Royal Delivery Flying Machine Hunter
Hunter Bats Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard
Hunter Sparky Bats Royal Delivery Flying Machine Ice Wizard
Sparky Bats Royal Delivery Hunter
Sparky Hunter
Royal Delivery Hunter Sparky
Sparky Bats Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard Little Prince
Royal Delivery Hunter Bats Flying Machine Ice Wizard Little Prince
Sparky Hunter
Bats Royal Delivery Flying Machine Hunter Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Sparky
Royal Delivery Flying Machine Hunter
Royal Delivery Bats Hunter Sparky
Hunter Bats Royal Delivery Sparky
Royal Delivery Hunter Sparky
Royal Delivery Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard
Royal Delivery Sparky Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard
Royal Delivery Hunter Sparky
Royal Delivery Bats Flying Machine Sparky
Royal Delivery Sparky
Bats Flying Machine Hunter Sparky
Royal Delivery
Royal Delivery Hunter Sparky
Flying Machine Sparky
Sparky Bats Royal Delivery Flying Machine Hunter Little Prince
Bats Royal Delivery Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Sparky
Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Sparky
Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard
Flying Machine Sparky
Flying Machine Hunter Ice Wizard
Flying Machine
Bats Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine
Flying Machine Hunter Sparky
Flying Machine
Flying Machine Sparky
Flying Machine Hunter Sparky
Flying Machine Sparky
Sparky
Bats Sparky
Flying Machine Hunter Sparky
Flying Machine Little Prince
Sparky
Sparky
Flying Machine
Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky
Flying Machine Sparky
Sparky
Bats Flying Machine Hunter Ice Wizard Sparky Little Prince
Bats Flying Machine
Sparky
Hunter Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Flying Machine
Flying Machine Hunter Ice Wizard
Flying Machine Hunter Sparky
Flying Machine
Sparky
Flying Machine Sparky
Bats Flying Machine Sparky
Bats Flying Machine
Flying Machine Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076