Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Inferno Tower Balloon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Royal Delivery Ice Wizard Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Royal Delivery Ice Wizard

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Lumberjack
Royal Delivery
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack
Inferno Tower
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack The Log Ice Wizard
The Log
Balloon Lumberjack
Ice Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 19

Bats
Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower The Log Ice Wizard Lumberjack
Royal Delivery
Inferno Tower Bats Valkyrie The Log Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Bats Royal Delivery Inferno Tower The Log Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Royal Delivery The Log Bats Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Inferno Tower Bats Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Bats Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower The Log Lumberjack
Lumberjack
Bats Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Bats Royal Delivery Valkyrie The Log Ice Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats Royal Delivery Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats Valkyrie Ice Wizard
Royal Delivery Valkyrie The Log Lumberjack
Royal Delivery The Log Bats Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Bats Inferno Tower Royal Delivery Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Bats Valkyrie Ice Wizard Royal Delivery The Log Lumberjack
Inferno Tower Bats Royal Delivery Ice Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bats Royal Delivery Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Bats Royal Delivery The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Royal Delivery The Log Lumberjack
Bats Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Royal Delivery Valkyrie Bats The Log Ice Wizard Lumberjack
Royal Delivery Valkyrie The Log Bats Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Bats Royal Delivery The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Valkyrie The Log Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Lumberjack Bats Royal Delivery Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Royal Delivery Bats Ice Wizard
Royal Delivery Bats Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie Lumberjack
Royal Delivery Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery
Bats Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Inferno Tower Bats Royal Delivery Valkyrie The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower The Log Ice Wizard
Royal Delivery Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Bats Lumberjack
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Bats Ice Wizard
Bats
The Log
The Log
Bats
Ice Wizard
The Log
Valkyrie Lumberjack
The Log
Bats The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076